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# Hautton-Funktion

Diese Funktion lässt menschliche Haut in den Bildern glatter aussehen.

Q-Achse

[I BREITE]

[I ZENTRUM]

[Q BREITE]

[Q PHASE]

I-Achse

Abb. 1

#### Allgemeine Einstellungen

[HAUTTON DTL A]/[HAUTTON DTL B]/[HAUTTON DTL C]: Wählt die Hautfarbe aus, für die die Hauttondetails-Funktion mit drei Datenarten arbeiten soll: [HAUTTON DTL A]/[HAUTTON DTL B]/[HAUTTON DTL C]. [HAUTTON DTL A]/[HAUTTON DTL B]/[HAUTTON DTL C] können unabhängig oder in Kombination eingestellt werden.

[HAUTTON ZEBRA]: Zeigt das Zebramuster im ausgewählten Hauttonfeld an, wenn [HAUTTON DTL A]/[HAUTTON DTL B]/[HAUTTON DTL C] aktiviert ist. Das Zebramuster zeigt den Bereich an, der in [HAUTTON DTL EINST.] ausgewählt ist.

#### Erweiterte Einstellungen

Stellen Sie ihn mit dem Menü [SCENE FILE] → [HAUTTON DTL EINST.] ein.

[ERK.TABELLE]: Wählt die Hautfarben-Tabelle des Motivs aus, auf das die Hautton-Tabelle angewendet wird.

[HAUT DTL EFFEKT]: Stellt die Effektstärke für die Hauttondetails ein.

- Die Farbkomposition des Videosignals (R/G/B) kann in ein Farbdifferenzsignal (R-Y/B-Y) umgewandelt werden (Abb. 1). Legen Sie den Bereich, in dem der folgende Hautton angewendet wird, mithilfe der Achse über rot und cyan (I-Achse) und der Achse über grün und magenta (Q-Achse) innerhalb dieser Bereich fest.

  [I ZENTRUM]: Stellt die Mittelposition auf der I-Achse ein (der Bereich, in dem der Hautton angewendet wird).

  [I BREITE]: Stellt die Breite des Bereichs ein, in dem der Hautton angewendet wird, entlang der I-Achse mit [I ZENTRUM] im Zentrum.

  [Q BREITE]: Stellt die Breite des Bereichs ein, in dem der Hautton angewendet wird, entlang der Q-Achse mit [I ZENTRUM] im Zentrum.

  [Q PHASE]: Stellt die Phase ein, in dem der Hautton angewendet wird, mit der Q-Achse als Referenz.

HINWEIS

- Die Hautton-Funktion kann nicht festgelegt werden, wenn das Menü [SYSTEM] → [FARBEINSTELLUNG] auf [V-Log] eingestellt ist.

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