- Начало
- Съемка
- Настройка качества изображения
- Функция телесного тона

# Функция телесного тона

Эта функция позволяет сделать цвет кожи человека более ровным на изображении.

Ось Q

[ШИРИНА I]

[ЦЕНТР I]

[ШИРИНА Q]

[ФАЗА Q]

Ось I

Рис. 1

#### Общие настройки

[ДЕТ.ЦВЕТ.КОЖ. А]/[ДЕТ.ЦВЕТ.КОЖ. B]/[ДЕТ.ЦВЕТ.КОЖ. C]: позволяет выбрать телесный тон, причем функция деталей телесных тонов выполняется в зависимости от данных трех настроек ([ДЕТ.ЦВЕТ.КОЖ. А]/[ДЕТ.ЦВЕТ.КОЖ. B]/[ДЕТ.ЦВЕТ.КОЖ. C]). Настройки [ДЕТ.ЦВЕТ.КОЖ. А]/[ДЕТ.ЦВЕТ.КОЖ. B]/[ДЕТ.ЦВЕТ.КОЖ. C] можно задать по отдельности или совместно.

[ЦВЕТ КОЖИ ZEBRA]: в поле выбранного телесного тона отображается зебра, если включены параметры [ДЕТ.ЦВЕТ.КОЖ. А]/[ДЕТ.ЦВЕТ.КОЖ. B]/[ДЕТ.ЦВЕТ.КОЖ. C]. Зебра применяется в областях, заданных с помощью параметра [НАСТ.ДЕТ.ЦВЕТ.КОЖИ].

#### Расширенные настройки

Устанавливается в меню [Файл сцены] → [НАСТ.ДЕТ.ЦВЕТ.КОЖИ].

[ТАБЛ.ОБНАР.]: позволяет выбрать таблицу телесных тонов для объекта, к которому применяется эта таблица.

[ЭФФ.ДЕТ.КОЖИ]: позволяет задать уровень эффекта для деталей телесных тонов.

- Сложение цветов в видеосигнале (R/G/B) можно преобразовать в цветоразностный сигнал (R-Y/B-Y), как показано на (Рис. 1). В этих пределах задайте область, к которой применяется следующий телесный тон, с использованием оси между красным и бирюзовым (ось I) и оси между зеленым и пурпурным (ось Q).

  [ЦЕНТР I]: позволяет задать центральное положение оси I (области, к которой применяется телесный тон).

  [ШИРИНА I]: позволяет задать ширину области, к которой применяется телесный тон, вдоль оси I с [ЦЕНТР I] в центре.

  [ШИРИНА Q]: позволяет задать ширину области, к которой применяется телесный тон, вдоль оси Q с [ЦЕНТР I] в центре.

  [ФАЗА Q]: позволяет задать фазу, к которой применяется телесный тон, с использованием оси Q в качестве опорной.

В начало страницы