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# 皮肤色调功能

此功能可使图像中的人体皮肤更加光滑。

Q轴

［I WIDTH］

［I CENTER］

［Q WIDTH］

［Q PHASE］

I轴

图1

#### 常规设置

［肤色细节 A］/［肤色细节B］/［肤色细节C］：选择通过［肤色细节 A］/［肤色细节B］/［肤色细节C］三种数据使用皮肤色调细节功能时使用的皮肤颜色种类。［肤色细节 A］/［肤色细节B］/［肤色细节C］可单独或合并设置。

［肤色细节斑马纹］：启用［肤色细节 A］/［肤色细节B］/［肤色细节C］时，选定的皮肤颜色区域内将显示斑马纹。斑马纹显示在［肤色细节设置］中的选定区域。

#### 高级设置

在主菜单→ ［场景文件］ → ［肤色细节设置］中配置此设置。

［肤色检测表］：选择皮肤色调表应用对象的皮肤色调表。

［肤色细节检测］：获取在中央标记周围区域［肤色检测表］内选择的［A］、［B］或［C］的色彩信息。执行此菜单，即可自动获取［I CENTER］至［Q PHASE］数据。

［肤色细节效果］：设置皮肤色调细节的有效电平。

- 视频信号（R/G/B）的色彩构成可转换为如（图1）所示的不同的彩色信号（R-Y/B-Y）。在此范围内，可使用横跨红色和青色的轴（I轴）和横跨绿色和品红色的轴（Q轴），设置皮肤色调应用的区域。

  ［I CENTER］：设置I轴的中心位置（应用皮肤色调的区域）。

  ［I WIDTH］：保持［I CENTER］位于中心，沿着I轴设置使用皮肤色调的区域的宽度。

  ［Q WIDTH］：保持［I CENTER］位于中心，沿着Q轴设置使用皮肤色调的区域的宽度。

  ［Q PHASE］：沿着作为基准的Q轴，设置使用皮肤色调的相。

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