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# 皮肤色调功能

此功能可使图像中的人体皮肤更加光滑。

Q轴

［I WIDTH］

［I CENTER］

［Q WIDTH］

［Q PHASE］

I轴

图1

#### 常规设置

［皮肤色调细节A］/［皮肤色调细节B］/［皮肤色调细节C］：从［皮肤色调细节A］/［皮肤色调细节B］/［皮肤色调细节C］三种类型的数据中选择皮肤色调细节功能应该操作的肤色。［皮肤色调细节A］/［皮肤色调细节B］/［皮肤色调细节C］可单独或合并设置。

［皮肤色调细节斑马纹］：启用［皮肤色调细节A］/［皮肤色调细节B］/［皮肤色调细节C］时，在选定的肤色区域内显示斑马纹。斑马纹显示在［皮肤色调细节设置］中的选定区域。

#### 高级设置

设置［场景文件］菜单→ ［皮肤色调细节设置］。

［肤色检测表］：选择皮肤色调表应用对象的皮肤色调表。

［肤色细节效果］：设置皮肤色调细节的有效电平。

- 视频信号（R/G/B）的色彩构成可转换为色差信号（R-Y/B-Y），如（图1）所示。在此范围内，可使用横跨红色和青色的轴（I轴）和横跨绿色和品红色的轴（Q轴），设置皮肤色调应用的区域。

  ［I CENTER］：设置I轴的中心位置（应用皮肤色调的区域）。

  ［I WIDTH］：保持［I CENTER］位于中心，沿着I轴设置使用皮肤色调的区域的宽度。

  ［Q WIDTH］：保持［I CENTER］位于中心，沿着Q轴设置使用皮肤色调的区域的宽度。

  ［Q PHASE］：沿着作为基准的Q轴，设置使用皮肤色调的相。

注意

- 当［系统］菜单→ ［色彩设置］设为［V-Log］时，不能设置皮肤色调功能。

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